## version $VER: Deutsch.ct 1.1 (21.07.94) ## language deutsch ## codeset 0 ; Menus ; Main Menu MSG_MENU_PROJECT Projekt MSG_MENU_NEW_GAME Neues Spiel MSG_MENU_NEW_GAME_SC MSG_MENU_PREFS Einstellungen... MSG_MENU_PREFS_SC MSG_MENU_INTRODUCTION Anleitung... MSG_MENU_INTRODUCTION_SC MSG_MENU_ABOUT Info... MSG_MENU_ABOUT_SC MSG_MENU_QUIT MSG_MENU_QUIT_SC MSG_MENU_ACTIONS Aktionen MSG_MENU_DICE rfeln MSG_MENU_DICE_SC MSG_MENU_DICE_AGAIN Nochmal W rfeln MSG_MENU_DICE_AGAIN_SC MSG_MENU_SUGGESTION Vorschlag MSG_MENU_SUGGESTION_SC MSG_MENU_SOLUTION sung... MSG_MENU_SOLUTION_SC ; Prefs Menu MSG_MENU_OPEN ffnen... MSG_MENU_OPEN_SC MSG_MENU_SAVE_AS Speichern als... MSG_MENU_SAVE_AS_SC MSG_MENU_EDIT Vorgaben MSG_MENU_RESET Auf Vorgaben zur cksetzen MSG_MENU_RESET_SC MSG_MENU_LAST_SAVED auf zuletzt gespeichertes MSG_MENU_LAST_SAVED_SC MSG_MENU_RESTORE auf vorherigen Stand MSG_MENU_RESTORE_SC MSG_MENU_OPTIONS Optionen MSG_MENU_SAVE_ICONS Piktogramme erzeugen? MSG_MENU_SAVE_ICONS_SC ; Application strings MSG_LEVEL_1 Was f r'n Level?? MSG_LEVEL_2 MSG_LEVEL_3 Noch zu schaffen MSG_LEVEL_4 Es wird eng MSG_LEVEL_5 Viel Gl MSG_ANIM_1 Drehen MSG_ANIM_2 Durcheinander MSG_ANIM_3 MSG_ANIM_4 Squash MSG_ANIM_5 Zahlen drehen MSG_ANIM_6 MSG_ANIM_7 Zufall MSG_NUMBERS Zahlen MSG_AMIGA Amiga MSG_NAME MSG_SUM Summe MSG_DESCRIPTION Workbench Spiel MSG_DICE MSG_ACTIONS Aktionen MSG_GAD_DICE rfeln MSG_GAD_DICE_AGAIN _Nochmal w rfeln: MSG_GAD_SUGGESTION _Vorschlag... MSG_GAD_SOLUTION sung... MSG_GAD_NEW_GAME Neues _Spiel MSG_GAD_PREFS _Einstellungen... MSG_GAD_QUIT MSG_YOUR_SOLUTION Deine L MSG_HIDDEN_1 GAC IS THE BEST MSG_HIDDEN_2 Vorschlag: MSG_HIDDEN_3 Versuche MSG_HIDDEN_4 MSG_HIDDEN_5 MSG_HIDDEN_6 folgenden MSG_HIDDEN_7 Zahlen MSG_HIDDEN_8 MSG_HIDDEN_9 Deine MSG_HIDDEN_10 MSG_HIDDEN_11 einzugeben MSG_REMAINING_TIME Restliche Zeit MSG_SEC %ld sek MSG_PLAYERS Spieler MSG_PREFS Einstellungen MSG_GAD_QUANTITY_1 A_nzahl MSG_GAD_CHANCE _Zufall MSG_GAD_QUANTITY_2 A_nzahl MSG_TIME MSG_GAD_TIMER _Timer MSG_GAD_POINTS Straf_punkte MSG_GAD_SHOW_ANIM _richtig w rfeln MSG_GAD_KIND rfelart MSG_REST Sonstiges MSG_GAD_DICE_AGAIN_PREFS Nochmal _w rfeln MSG_GAD_SHOW_SOLUTION sung _immer zeigen MSG_GAD_USE_CALC Tas_chenrechner benutzen MSG_GAD_QUANTITY_3 A_nzahl MSG_GAD_LEVEL L_evel MSG_SELECT_CALC Taschenrechner einstellen... MSG_GAD_DISPLAY_POPUP Popup als normales _Fenster darstellen MSG_GAD_SAVE _Speichern MSG_GAD_USE _Benutzen MSG_GAD_CANCEL _Abbrechen MSG_NUMBER_TO_REACH Zu erreichende Zahl: ; Requesters MSG_REQ_GAD_INTRODUCTION *_Alles klar MSG_REQ_INTRODUCTION \033c\033bSpieleanleitung\033n\n\n\ Ziel des Spieles ist es, m glichst nahe an die gesuchten Zahlen, die\n\ sich in den unteren 53/106 des Fensters befinden mithilfe der gew rfelten\n\ Augen heranzukommen. Dabei sind die vier Grundrechenarten: +, -, * und / zu\n\ verwenden. Jede der drei W rfelzahlen darf mit 10, 100 oder 1000 multipliziert\n\ werden. Jeder W rfel mu und darf dabei genau einmal verwendet werden.\n\n\ Beispiel:\nDu hast 1, 2 und 4 gew rfelt und mu t die Zahl 46 erreichen.\n\ Preisfrage: Was machst du nun? Also ich verrate es dir: z.B. 100 / 2 - 4.\n\ Differenz ist in diesem Fall -man glaubt es kaum- 0. Die Differenzen werden\n\ aufsummiert und am Schlu hat der gewonnen, der die geringste Gesamtdifferenz hat.\n\ Eine genauere Anleitung findest du in der Online - Hilfe\n\ (einfach die HELP - Taste dr cken). MSG_REQ_GAD_ABOUT *_Ich bin begeistert MSG_REQ_ABOUT \033cDu willst wissen wer dieses (tief luftholen) hervorragende, unglaubliche,\n\ sensationelle, einzigartige, bestechende, geniale, beraus gute, wahnsinnige,\n\ einmalige, h chst komfortable, schnelle, 100%% absturzsichere , systemkonforme\n\ und atemberaubende Super - Mega - Spitzen - Spiel (und das ist noch untertrieben)\n\ geschrieben hat?!\nNun es wurde programmiert von:\n\ \033b%s\033n und \033b%s\033n.\n\nFu note 1: Das Spiel ist "\ wirklich 100%% absturzsicher,\n(unter der Bedingung, da du es gerade nicht spielst).\n\n\ Version %s , %s, %s.\n\ Das Spiel ist eine MUI-Applikation, MUI ist 1993/94 by \033bStefan Stuntz\033n. MSG_REQ_GAD_CONTINUE *_Weitermachen MSG_REQ_CANT_SAVE_PREFS Kann Einstellungen nicht speichern! MSG_REQ_CANT_LOAD_PREFS \033cTut mir leid aber die Konfigurationsdatei \n\'%s\'\n\ ist keine Standard - DIN 12480 CB/05\n\ Einstellungs - Konfigurationsdatei !!\n\ Benutze daher die Standarteinstellungen. MSG_REQ_CANT_START_CALC Kann den Taschenrechner nicht starten:\n\'%s\'." MSG_REQ_ERROR \033cSorry, ein Fehler ist aufgetreten:\n\'%s\' MSG_REQ_CHEAT \033cNetter Versuch,\n\ leider gibt es in Schlawiner keinen Cheat !!\n\ Aber Du wei t jetzt unsere Geburtstage:\n\n\ \033bHarald Pehl 02.09.1973\033n\n\nund\n\n\033bUwe Gr schner 03.03.1969\033n\n\n\ Und Du kannst uns zur GIFTWARE auch noch ein Geburtstagsgeschenk schicken.\n\ (z.B. 4000er Amigas, 21 Zoll Monitore, Festplatten ab 500MB SCSI II, Speicher...,\n\ aber zur Not geht es auch eine Nummer kleiner) MSG_REQ_SYNTHAX_1 \033cEine oder mehrere der eingegebene Zahlen\n\ sind zu gro oder zu klein. MSG_REQ_SYNTHAX_2 \033cEine oder mehrere der eingegebenen Zahlen\n\ stimmen nicht mit den gew rfelten Zahlen berein. MSG_REQ_SYNTHAX_3 \033cTut mir leid, aber du hast nicht vier, f nf, sechs\n\ oder noch mehr Zahlen zur Verf gung sondern eben nur drei\n\ und zwar genau drei!!\nUnd du mu t sie alle verwenden!! MSG_REQ_SYNTHAX_4 \033cTut mir leid, aber du hast nicht nur eine oder zwei\n\ Zahlen zur Verf gung sondern eben nur drei\n\ und zwar genau drei!!\nUnd du mu t sie alle verwenden!! MSG_REQ_SYNTHAX_5 Das Ergebnis deiner Eingabe mu positiv sein. MSG_REQ_SYNTHAX_6 \033cVor \')\' mu eine Zahl stehen!!\n\ (siehe auch Fehlermeldung bei fehlender Zahl nach \'(\') MSG_REQ_SYNTHAX_7 \033cNach \')\' mu eine Operator folgen\n\ oder es kann auch nichts mehr folgen!!\n\ (siehe auch Fehlermeldung bei fehlender Zahl nach \'(\') MSG_REQ_SYNTHAX_8 \033cVor \'(\' mu eine Operator stehen\noder es kann auch nichts mehr stehen!!\n(siehe auch Fehlermeldung bei fehlender Zahl nach \'(\') MSG_REQ_SYNTHAX_9 \033cAlso ich erkl r dir mal jetzt wie das mit den Klammern aussieht\n(siehe auch Literatur zur 3. oder 4. Klasse Grundschule):\n\ Wenn du eine Klammer ffnest mit diesem Symbol hier: \'(\',\nmu (in diesem Spiel) eine Zahl \033bdanach\033n stehen.\n\ Im allgemeinen k nnen auch sonstige Bezeichner wie x oder y danach stehen;\nauf keinen Fall darf ein Rechenzeichen wie \'+\', \'-\', \'*\' \'/\'\n\ oder gar nichts danach stehen (leere Klammern sind n mlich Unsinn).\nIch hoffe du hast es nun verstanden und machst es das n chste mal richtig. MSG_REQ_SYNTHAX_10 \033cIrgendwo hast du mehr Klammern\naufgemacht als geschlossen oder umgekehrt. MSG_REQ_SYNTHAX_11 \033cEin Operator am Anfang eines\nTermes ist keine so gute Idee! MSG_REQ_SYNTHAX_12 \033cDu hast zuwenig \nRechenzeichen eingegeben. MSG_REQ_SYNTHAX_13 \033cDu hast zuviele \nRechenzeichen eingegeben. MSG_REQ_SOLUTION \033cDie Beste L sung ist:\n\n\033b%s.\n\n\ Differenz: %ld\033n MSG_REQ_END_1 \033cSpielende\n\nWas soll denn das werden?\nWenn ich dir das mal kurz erkl ren darf:\nSchlawiner ist ein Spiel, das dazu gedacht ist von mehreren\n\ Spielern gespielt zu werden; wenn du keine menschlichen Spieler\nzur Verf gung hast, kannst du immer noch gegen beliebig viele\nComputerspieler antreten. Nicht so sinnvoll ist es dagegen einen\n\ Computerspieler gegen sich selber zu spielen lassen.\nAuf jeden Fall hat der Computerspieler %s es geschaft mit %ld Punkt%s\n\ gegen 0 andere Mitspieler zu gewinnen\n(War bestimmt verdammt schwierig) MSG_REQ_END_2 \033cSpielende\n\nSpitze %s!\nWirklich tolle Leistung!\nDu hast es geschaft gegen 0 Mitspieler mit %ld Punkt%s\nzu gewinnen. MSG_REQ_END_3 \033cSpielende\n\nDer Zufallsgenerator war in diesem\nSpiel sehr gerecht.\nBeide Computerspieler haben %ld Punkt%s\nerreicht. MSG_REQ_END_4 \033cSpielende\n\nMan kann dem Computerspieler %s\neigentlich kaum zum Sieg mit %ld Punkt%s gratulieren.\nEr kann halt nichts dazu, da er die besseren Zahlen\ngeneriert bekommen hat. MSG_REQ_END_5 \033cSpielende\n\nMach weiter so %s.\nDu hast es fast geschafft, den Computerspieler %s\nzu schlagen. Beide habt ihr %ld Punkt%s. MSG_REQ_END_6 \033cSpielende\n\nDer Computerspieler %s.\nhat dich mit %ld Punkt%s abgezockt.\nAlso ich w rde mir das nicht gefallen lassen.\nDaher empfehle ich sofort noch eine Runde\n\ dieses wunderbaren Spiels (Eigenlob stimmt)\nzu spielen. MSG_REQ_END_7 \033cSpielende\n\nHerzlichen Gl ckwunsch %s.\nDu hast es dem Computerspieler %s gezeigt\nwie man richtig Schlawiner spielt,\nund hast mit %ld Punkt%s gewonnen. MSG_REQ_END_8 \033cSpielende\n\nTja ich w rde sagen ihr m t nach diesem Unentschieden\nmit %ld Punkt%s nocheinmal gegeneinander antreten. MSG_REQ_END_9 \033cSpielende\n\nHerzlichen Gl ckwunsch %s.\nDu hast es der/dem %s gezeigt wie man richtig Schlawiner spielt,\nund hast mit %ld Punkt%s gewonnen. MSG_REQ_END_10 \033cSpielende\n\nTotales Unentschieden!\nIch empfehle sofort noch eine Runde dieses wundervollen Spiels zu spielen, damit nicht wieder alle %ld Punkt%s haben. MSG_REQ_END_11 \033cSpielende\n\nWir haben %ld erste Pl tze\nmit %ld Punkt%s zu vergeben.\nDas n chste mal einigt ihr euch bitte auf EINEN ersten Platz.\nIst das klar !? MSG_REQ_END_12 \033cSpielende\n\nNun das Gl ck war nicht mit euch.\nDer Computerspieler %s\nhat euch mit %ld Punkt%s abgezockt. MSG_REQ_END_13 \033cSpielende\n\nHerzlichen Gl ckwunsch %s.\nDu hast es ihnen allen gezeigt wie man richtig Schlawiner spielt,\nund hast mit %ld Punkt%s gewonnen. MSG_REQ_GAD_TOO_MUCH *_OK, Ich pass auf MSG_REQ_TOO_MUCH \033c\033bDies ist eine Warnung!!\033n\n\n\ Du hast deine %ld Chance%s nochmal zu w rfeln schon\n\ %sverbraten. Wenn du noch mal versuchst nochmal zu w rfeln,\n\ werde ich dir die eingestellten Strafpunkte aufhalsen! MSG_REQ_GAD_SUGGESTION bernehmen|_Ich wei was besseres MSG_REQ_SUGGESTION \033cWie w hr\'s mit\n\n\033b%s \033n?\n\n\033bDifferenz %ld\033n ; Ungroupable MSG_CANCEL Abbrechen MSG_OPEN_PREFS Einstellungen laden... MSG_OPEN_PREFS_GAD ffnen MSG_SAVE_PREFS Einstellungen speichern... MSG_SAVE_PREFS_GAD Speichern MSG_DICE_AGAIN \033uN\033nochmal W rfeln: %ld MSG_GUIDE HELP:deutsch/Schlawiner.guide MSG_PLAYER_1 Spieler 1 MSG_PLAYER_2 Spieler 2 MSG_PLAYER_3 Spieler 3 MSG_PLAYER_4 Spieler 4 MSG_PLAYER_5 Spieler 5 MSG_PLAYER_6 Spieler 6 MSG_PLAYER_7 Spieler 7 MSG_PLAYER_8 Spieler 8 MSG_NO_INTUITION keine intuition.library MSG_NO_GFX keine graphics.library MSG_NO_MUI keine muimaster.library MSG_NO_UTILITY keine utility.library MSG_NO_ICON keine icon.library MSG_NO_OS204 Schlawiner braucht OS 2.04 (z.B. V37) oder h MSG_NO_WUERFEL_CLASS Kann W rfelklasse nicht ffnen MSG_NO_TIMER_CLASS Kann Timerklasse nicht ffnen MSG_NO_APP Kann Applikation nicht ffnen ; Endings MSG_ENDING_EN MSG_ENDING_E